Hola amigos del cs, les traigo un server de counter strike 1.6 que utiliza un sistema ANTIRUSH.
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Primero que nada creo que es muy importante que sepas dividir las cosas. Si te gusta jugar con Rush y Hold, entra en servers que lo permitan.
Aclarado esto voy explicar que es lo q significa la palabra RUSH y HOLD.
Estas palabras son de origen ingles y significan PRISA y ESPERAR.
¿Cuando es RUSH en el counter strike?
1) Se considera RUSH asomarse/sobrepasar los límites establecidos antes del mínuto. Esto quiere decir que no podemos pasarlos hasta que
no haya pasado dicho minuto de la ronda.
2) Si queda un solo Terror vivo aunque no halla pasado el minuto de la ronda, se puede sobrepasar (rushear) los límites establecidos con el fin de que no campee o holdee ese Terror.
3) Si los Terrors plantan C4 antes de que halla pasado el mínuto de la ronda, se pueden sobrepasar (rushear) los límites establecidos con el fin de desactivar C4.
¿Cuando es HOLD en el counter strike?
1) Se considera HOLD permanecer/esperar dentro de los límites establecidos del RUSH después de que pasó el mínuto de la ronda. Esto quiere decir que no podemos esperar más de 1 mínuto para
plantar C4.
2) Se considera CAMPEAR permanecer en una posición estática (quieto) por más de 1 mínuto con el fin de esperar a un CT que pase por donde estamos posicionados y fraguear facilmente
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Las zonas de RUSH en ester server estan delimitadas con rayas rojas parpadeantes. Una vez cumplido el tiempo
establecido las rayas desaparecen y en say dice "ANRTI RUSH . DESACTiVADO"
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