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La cosa mejora si nos olvidamos del cómic que hay en el origen de todo esto y consideramos Constantine como una adaptación directa de la película que protagoniza Keanu Reeves. Al contrario que otras adaptaciones de películas/cómics recientes (The Punisher, Spider-man 2, X-Men Legends,???), este Constantine no hace ningún intento de incorporar elementos del cómic original a la estética de la película, sino que se conforma con adaptar con cierta fidelidad la versión cinematográfica.
De hecho, en todo el juego no se hace ninguna mención a Hellblazer y a su entorno, al margen de los títulos de crédito. Visto desde esta perspectiva, la verdad es que Constantine es un juego bastante solvente, que cumple con sus objetivos y que se queda a dos pasos de ser un gran juego por su falta de valor a la hora de aplicar las ideas que contiene.
Los modelos de los personajes cumplen bien su cometido, en la línea de otros juegos multiplataforma recientes. El personaje principal se parece mucho a Keanu Reeves, hasta el punto de resultar ligeramente desconcertante verlo moverse por la pantalla. Ayuda que las animaciones sean buenas y se basen en la interpretación del actor en la película, incluyendo algunos tics bastante reconocibles. De hecho, la mejor parte de Constantine es la presencia casi sólida que el personaje principal tiene en su entorno. El motor físico es limitado, pero la solidez de la animación y el buen nivel de interacción con los elementos verdaderamente importantes (seamos francos, el 90% de la interacción en un juego es con puertas, paredes y enemigos, no con sillas, pedruscos o botellas vacías), venden muy bien la sensación de que todo lo que se ve es un mundo uniforme y real.
Constantine es un juego de acción en tercera persona en la estela de Max Payne, ni más ni menos. La parte familiar consiste en conseguir armas y munición, avanzar por los niveles y disparar a todo lo que se mueva. Como dijimos antes, hay cosas que hacen que la versión de PC sea ligeramente más satisfactoria que la de consolas, y una de ellas es que el juego se maneja mucho mejor con teclado y ratón que con un pad, aunque esta versión permite ambas opciones. Los tiroteos no están mal ejecutados, pero a la larga acaban por resultar repetitivos: acribillar a balazos desde lejos, golpear desde cerca para ganar distancia, recoger las municiones del suelo.
Requerimientos:
Windows 98/98SE/2000/ME/XP/VISTA
Procesador 1.5 GHz o equivalente.
128MB de Ram.
2 GB de espacio libre en el disco duro.
Tarjeta grafica de 64MB compatible con Direct3D (debe soportar Pixel Shading)
Tarjeta de sonido compatible DirectX 9.
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