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Call of Duty World at War DS
El sistema de control sigue las directrices marcadas por la entrega anterior, al igual que la presentación de la aventura, y una vez más consigue resultar bastante preciso e intuitivo. La encargada de emular las funciones de un ratón de PC para girar la cámara será, una vez más, la pantalla táctil. Con el lápiz giraremos la vista del personaje, siempre en primera persona, y aunque muestra algunas carencias, sobre todo cuando queremos precisar un poco la mira a la hora de disparar, no se le puede negar el buen trabajo que hace dadas las limitaciones inevitables, ya que no entorpece nunca la acción.
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